Archive for category web

Illustrator, Banners y Maquetación Web. Tres Lanzamientos

¿Qué dicen? Esta semana tenemos no 1, ni 2, ¡sino 3 lanzamientos! Buenísmo, ¿no? Tres cursos nuevos listos para que los disfrutes y saques todo el jugo, por un lado, a Illustrator, con un nuevo curso de Preguntas Frecuentes; y por el otro, a la Web, con un curso destinado al diseño de banners y [...]

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Subflash 2011 y video2brain

Un evento de comunidad en el que organización, ponentes y asistentes se sientan a comer juntos, disfrutan juntos del tiempo libre y comparten experiencias sobre el mundo del trabajo para web: diseño, desarrollo, usabilidad, etc. Todo esto es Subflash y este año video2brain está orgulloso de estar presente como patrocinador de una de las charlas [...]

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Videotutoriales v2b sobre movilidad

Tenemos que reconocer que últimamente no estamos haciendo demasiado bien los deberes, y os pedimos disculpas por ello. La realidad es que tanto Raúl como un servidor estamos en un momento bastante intenso en nuestras vidas, al menos en el aspecto profesional y no nos es demasiado fácil sacar tiempo para nuestro proyecto favorito A …

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Contenido Web para Multiples Pantallas. eSeminar

¿Sabías que la mayor parte de los contenidos digitales no la consumimos en computadoras -escritorio o portátiles- sino en dispositivos móviles? ¿Cuánto del contenido que desarrollas realmente lo optimizas para su consumo en móviles? En este eSeminar, será Edgar Parada quien nos muestre las diferentes opciones en las que podemos pensar para generar Contenido Web [...]

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Recursos imprescindibles para la web móvil: quinta y última parte

Marcos González Sancho: La tarea de crear una web para dispositivos móviles abarca una gran multitud de aspectos, desde la propia concepción de la misma y los contenidos que va a tener (e incluso el filtrado de su equivalente convencional si la hubiera), a la detección de dispositivo, obtención de contenidos adaptados a medida del [...]

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Recursos imprescindibles para la web móvil: cuarta parte

Marcos González Sancho: La tarea de crear una web para dispositivos móviles abarca una gran multitud de aspectos, desde la propia concepción de la misma y los contenidos que va a tener (e incluso el filtrado de su equivalente convencional si la hubiera), a la detección de dispositivo, obtención de contenidos adaptados a medida del [...]

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Recursos imprescindibles para la web móvil: tercera parte

Marcos González Sancho: La tarea de crear una web para dispositivos móviles abarca una gran multitud de aspectos, desde la propia concepción de la misma y los contenidos que va a tener (e incluso el filtrado de su equivalente convencional si la hubiera), a la detección de dispositivo, obtención de contenidos adaptados a medida del [...]

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Recursos imprescindibles para la web móvil: segunda parte

Marcos González Sancho: La tarea de crear una web para dispositivos móviles abarca una gran multitud de aspectos, desde la propia concepción de la misma y los contenidos que va a tener (e incluso el filtrado de su equivalente convencional si la hubiera), a la detección de dispositivo, obtención de contenidos adaptados a medida del [...]

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Recursos imprescindibles para la web móvil: primera parte

Marcos González Sancho: La tarea de crear una web para dispositivos móviles abarca una gran multitud de aspectos, desde la propia concepción de la misma y los contenidos que va a tener (e incluso el filtrado de su equivalente convencional si la hubiera), a la detección de dispositivo, obtención de contenidos adaptados a medida del [...]

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Robotlegs 101 – Acción

Este es el ultimo articulo de la serie Robotlegs 101 en la cual hablaremos de los comandos, servicios y modelos que podremos utilizar en nuestra aplicación con este framework. Comandos La clase command es una clase que permite ejecutar codigo mediante la sobre escritura del metodo execute. El verdadero poder de los comandos radica en que estos [...]

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