Archive for category ESK Ideas

Darle formato a un texto con TextFormat en AS3. defaultTextFormat en AS3

Cuando creamos campos de texto en Flash utilizando ActionScript 3, o bien cuando los introducimos en el escenario y queremos que cambie su apariencia, lo podemos hacer desde el código mismo a través de una herramienta (clase) de AS3: TextFormat. Un o…

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Novedades de Adobe CS5. Video Adobe

Como habíamos anunciado anteriormente, ya está disponible en la página web de Adobe un video con todas las novedades que tendrá Adobe Creative Suite 5 (Inglés). El video está disponible en el siguiente enlace: http://cs5launch.adobe.com/ Igualmen…

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17 Días para ver Adobe CS5 por primera vez. Creative Suite 5

Con este anuncio nos hemos encontrado en la web oficial de Adobe y en varios grupos de Adobe. No será lanzada aún la versión CS5, pero se realizará un evento al cual se puede asistir virtualmente y en el cual se podrán ver muchos de los avances qu…

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Descarga Adobe Flash CS4 professional gratis en adobe.com (versión de prueba)

Si quieres seguir los tutoriales para aprender ActionScript 3, o bien quieres empezar a utilizar y aprender Flash y no puedes conseguir el programa, lo único que tienes que hacer es entrar a la web oficial de Adobe y descargar una versión de prueba q…

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TextField en AS3. Creación y utilización de campos de texto en ActionScript 3. Parte I

En las aplicaciones creadas en Flash y Flex utilizamos frecuentemente campos de texto para mostrar o recibir datos. Sin embargo, en algunas ocasiones necesitamos que esas cajas de texto sean creadas por código de manera automática. Para eso podemos u…

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Fecha y hora en Español con AS3. Función en AS3.

En esta ocasión veremos una forma muy sencilla de publicar la fecha formateada y en español usando la clase Date() de ActionScript3. Es una forma de publicar una fecha de forma legible y en español, ya que ActionScript siempre nos presenta un format…

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DropShadowFilter en AS3. Agregar sombra a un objeto.

A través de ActionScript 3, podemos agregar un filtro de sombra a cualquier objeto que tengamos en el escenario. Basta con definir el filtro en una variable, y asignarselo a la propiedad .fliters de un objeto específico. Para esto utilizamos la clase…

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Añadir un objeto de la biblioteca al escenario con addChild()

En el artículo anterior hemos explicado la forma en que pueden ser utilizados addChild() y removeChild para insertar o quitar objetos del escenario a través de actionSctpt 3. En esta ocasion revisaremos cual es la forma de utilizar un objeto, el cual…

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